作為科學(xué)研究和技術(shù)研發(fā)的副產(chǎn)品,電子游戲自誕生之初就充滿著科學(xué)屬性,其發(fā)展和產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程進(jìn)一步孕育了獨特、完備、成熟的技術(shù)體系,是為游戲技術(shù)。游戲技術(shù)是指在電子游戲中首次實現(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用,以豐富和提升人的交互體驗為主要目標(biāo)的技術(shù)集群,包括誕生于其他領(lǐng)域但因為在游戲中實現(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用而發(fā)展起來的引進(jìn)性技術(shù)和誕生于游戲開發(fā)過程中的原生性技術(shù)兩大類。經(jīng)過了50多年的成長,因其在電子游戲中應(yīng)用而形成的可交互、高仿真、強(qiáng)沉浸、精渲染等技術(shù)特征,游戲技術(shù)正在被逐步應(yīng)用到數(shù)字城市、工業(yè)設(shè)計、影視演藝等更多領(lǐng)域。在數(shù)字經(jīng)濟(jì)和實體經(jīng)濟(jì)進(jìn)入更深更廣的融合階段、整個社會即將迎來虛實共生之際,無論是人工智能、計算機(jī)圖形學(xué)等技術(shù)系統(tǒng)中與電子游戲相伴相生、相互促進(jìn)的技術(shù)分支,還是游戲引擎、虛擬人等誕生于電子游戲之中的獨特技術(shù),游戲技術(shù)憑借游戲體驗極致追求的歷練和打磨而積累的技術(shù)優(yōu)勢,逐漸成為眾多數(shù)實融合新業(yè)務(wù)、新業(yè)態(tài)、新場景的重要底層技術(shù)。放眼未來,數(shù)字世界和物理世界的交融預(yù)示著人類社會迎來深刻變革,人與社會、人與人、人與物等人類社會運行的三組基本關(guān)系正在因為數(shù)字化的全面介入而發(fā)生質(zhì)變,出現(xiàn)越來越多的數(shù)實融合新形態(tài),形成數(shù)字社會、數(shù)字經(jīng)濟(jì)、數(shù)字治理中的新場景。新場景意味著需要全新的技術(shù)工具來維系社會運行,長期致力于建構(gòu)數(shù)字環(huán)境、創(chuàng)造數(shù)字化身、打造數(shù)字資產(chǎn)的游戲技術(shù),將成為社會數(shù)實融合進(jìn)程中實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的強(qiáng)大新能源。




















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